半镜《奇观系统破解故事好看密码》

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故事为什么“好看”?究竟“好看”在哪里?怎样做出来“好看”的故事?绝大多数作者和编剧都不知道,甚至一辈子都闻所未闻。这种知识属于“绝密”之列。任何书上都没有记载,任何人都不会告诉你。一直以来,都是师徒之间亲授。你无论出多少钱,别人都不会交给你。而实际上,这个课程,就是半镜先生带徒实况录音,能听到这样的知识,你真的是有福了。

课程目录:

1、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的"替身”为例

2、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子

3、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统

4、优质故事设定的标准:简单与开放,犬屋敖火星异种镇魂街死神刃牙为例

5、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》

6、最佳组合:把优质奇观系统嵌合进经典叙事系统,以替身,变种人为例

7、故事世界观设定的本质是一奇观支点设计

8、单一元素最大化:好故事都是把“奇观"给足做透的

9、奇观支点的置换(上):核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例

10、奇观支点的置换(下):核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例

11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身"交合“命"为例

12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例

13、好支点能形成更多的奇观组合,以《大剑》为反例

14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例

15、作者的创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑一奇观逻辑

16、奇观系统的三层创意,《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起

17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构

18、创意是故事的"魂”奇绝度是好看的“芯”,及异能举例

19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源"

20、奇观支点举例:一些经典作品的支点

21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是叙事系统"切块"再支撑奇观

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